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国际足联五人制足球竞赛规则 (上)  

2015-01-31 08:38:39|  分类: 足球规则 |  标签: |举报 |字号 订阅

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国际足联五人制足球竞赛规则  

本规则于20027月国际足球理事会批准,本规则是依照英文版规则进行的翻译。

第一章 比赛场地

长度及宽度 

球场应为长方形。 边线的长度必定大于球门线的长度。 

长度:最短25 最长42 宽度:最短15 最长25 

国际比赛的球场  

长度:最短38 最长42 宽度:最短18 最长22 

场地标  

比赛场地是用线来标明,这些线作为场地内各个区域的边线应该包含在各个区域之内。    两侧较长的界线是边线。两端较短的界线是球门线。  

所有的界线宽度8厘米。球场中线划分球场为两个半场。 

球场中央点应标示在中线的正中央。以中央点为圆心,3米为半径,划一圆圈是中圈。

罚球区  

在球场两端依照下列规定各划一罚球区:  

以两球门柱为圆心,6米为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。

圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。 

两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16米连接线。 

两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。 

罚球点  

从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量6米设置一个罚球点,该罚球点在罚球区的线上。 

第二罚球点  

从两球门柱之间的中点,垂直于球门向场内量10米设置一个罚球点,为第二罚球点。  角球弧  

以球场四角为圆心,25厘米为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。 

换人区  

换人区与球队座位在球场相同的一边。换人区在替补席的前边。球员替换时应从换人区进入及离开球场。  

换人区的位置在各球队座位的正前方,长度5米。  

两侧各划一线与边线垂直,宽度8厘米,长度80厘米,40厘米在球场内,40厘米在球场外。  两个换人区至中线与边线的交叉点的距离是5米。两换人区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持空旷,以便计时员观察场上情况。  

球门 

球门应设在球门线的中央。  

球门由两根直立门柱,上架一根水平横梁组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘丈量)距离3米,从球门横梁下缘至地面距离2米,两根门柱及横梁的宽度与厚度同为8厘米。球门网用大麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横梁。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法支撑固定。球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80厘米,地面至少100厘米。 

安全性 

球门可以是移动的。但是在比赛时,球门必须安全牢固的固定在地面。 

球场表面 

球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。 

国际足联决议

决议

球门线长度15~16米的球场,罚球区圆弧的半径只有4米。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,仍然是在距离两球门柱之间的中点6米的位置,并与两球门柱距离相等。  决议

一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。 决议

在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5米可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的宽度8厘米。 

决议

各球队替补席座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。 

第二章 球 

材料及标准 

*球是圆形的。   

*以皮革或其它合适的材料制成。   

*球体的圆周,不得超过64厘米,不得少于62厘米。  

*球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。  

*球的气压,在海平面为0.40.6大气压力。  

更换不合标准的球  

如果在比赛中,球破裂或损坏: 

*停止比赛。  

*更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。  

如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、任意球、罚球点球或踢界外球时,球破裂或不合标准: 依照规则重新开始比赛。   

比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。 

国际足联决议 

决议国际比赛不可用毛毡制成的球。 

决议球的弹力,从2米的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65厘米,也不可低于50厘米。国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一: 

*正式的「国际足联核准合格」标志(FIFA APPROVED)。 

*正式的「国际足联检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。 

*「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD) 

足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。各种标志的技术规格由国际足联发布。执行检验的机构由国际足联挑选。各国家足球协会可规定其比赛使用有这三种标志之一的球。 其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。 国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。

第三章 球员人数 

球员  

一场比赛应由两队参加,每队上场球员不可多于5人,其中必须有一人是守门员。 

替换球员程序  

国际足联、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。 替补球员至多以7人为限。   

在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员,可以再进场替换另一名球员。 当球在比赛中或在死球时都可以替换球员。

替换球员的规定如下: 

*球员离开球场,必须由自己球队的换人区离开。 

*球员进入球场,也须由自己球队的换人区进入,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。 

*换人球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。 

*当换人球员进入球场时,即完成替换。此时,换人球员成为比赛球员,被换人球员即失去比赛球员身份。  

守门员可以和任何其它球员交换位置。 

违规/判罚 

当替换球员时,如果换人球员在被换人球员尚未离开球场前,即先进入球场: 

*停止比赛

*指示被换人球员离开球场 

*警告换人球员并举黄牌 

*由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接任意球重新开始比赛。如果球在罚球区内,  踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。    

换球员时,换人球员进入球场或被换人球员离开球场未经由换人区:  

*停止比赛  

*警告违规球员并举黄牌  

*由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接任意球重新开始比赛。如果球在罚球区内,  踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。  

国际足联决议 

决议比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。 

决议有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。  

第四章 球员装备  

安全性 

球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。  

基本装备  

球员必要的基本装备包括: 

*运动衫或球衫  

*短裤---如果在短裤里面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。 

*长袜  

*护腿板  

*球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软性皮革制的训练或运动用的鞋子,鞋底为橡胶或类似的材料制成。球员必须穿球鞋上场比赛。   

运动衣或球衫  

*所有球衣的背面应有号码。号码由1号至15号。  

*号码的颜色应与球衣的颜色明显不同。 国际比赛,短裤的正面也要有号码,字体较小。  护腿板  

*全部覆盖在长袜内  

*用合适的材料制成(橡胶、塑料或类似材料) 

*具有相当程度的保护作用   

守门员  

*守门员可以穿长裤

*每一名守门员球衣的颜色,要与其它球员及裁判服装的颜色不同。   

如果一球员替换守门员并换穿守门员的球衣,球衣背后必须注明该球员的号码。  

违规/判罚  

凡是违反本章规则:   

*裁判应指示违反规则的球员离开球场调整装备或穿戴缺少的装备。该球员应先向裁判报告,并经裁判检查装备已经符合规则,才可再进场。只有当球不在比赛中时,才可允许球员进场。 第五章 裁判员  

判决的权利  

每一场比赛由一位裁判控管全场。从裁判进入球场所在地开始,直到离开为止,裁判对于被指派的比赛,有资格全权执行规则。  

权力及职责 

*执行规则  

*当一个队被犯规而根据有利条件获利时,则允许比赛继续进行,如果有利的条件没有发生,则判罚最初的犯规。  

*记录比赛事件,向有关单位提出比赛报告。报告内容包括对球员或球队职员采取处罚行动的指控,以及在比赛前、比赛中或比赛后发生的任何其它事件。  

*未指派计时员时,兼任比赛计时员的职务。  

*因为违反规则的任何事情,或因为场外的任何干扰,停止、暂停或结束比赛。  

*球员有被警告及判罚离场的犯规时,应予以警告或者罚出场地。 

*确定没有未经允许的人进入球场。  

*认为球员严重受伤时,停止比赛,将受伤球员抬出球场处理。 

*认为球员只是轻微受伤时,继续比赛,直到球不在比赛中,才去处理。  

*认定比赛用球符合第二章的规定。  

裁判的判决   

裁判对于比赛事实的判决即为最后决定。  

国际足联决议 

决议如果裁判与第二裁判同时对一犯规吹哨,而两人对处罚那一队的判决不同时,以裁判的判决为最终判决。 

决议裁判与第二裁判都有权警告球员或判罚球员离场,当两人的判决不同时,以裁判的判决为终决。  

第六章 第二裁判  

职责  

比赛应指派一名第二裁判,在球场与裁判相对的一边执法。第二裁判可使用哨子。第二裁判协助裁判依据规则控管比赛。  

第二裁判还有下列的职权:  

*对于违反规则的任何行为,有权停止比赛。

*确定球员替换是否正确完成。 当第二裁判有不当干扰的行为时,裁判应停止其职务,安排替代的第二裁判,并向主管单位报告。  

国际足联决议  

在国际比赛中,必须委派一名第二裁判员。 

第七章 计时员及第三裁判  

职责  

比赛应指派一名计时员及一名第三裁判。计时员与第三裁判的座位应设在换人区相同一边的球场外中线处。   

计时员与第三裁判应配备适用的码表(定时器)和可显示累计犯规次数的计数器,这些器具应由安排比赛球场的协会或俱乐部提供。  

计时员  

*确定比赛时间和第八章规定的相符合。  

1比赛开始后,开始计时。  

2当球在比赛外,停止计时。   

3踢界外球、掷球门球、角球、罚球点球或第二罚球点球、 暂停或坠球之后,重新开始计时。 

*控制1分钟暂停之计时。   

*有球员被判罚离场时,控制离场2分钟处罚之计时。 

*用其它与裁判不同的声音信号,表示上半场、全场以及加时比赛和暂停时间终了。  

*记录两队的所有暂停,并使裁判和球队都明白知道。当球队教练要求暂停时,表示许可暂停。 

*记录两队在上下半场比赛经裁判登记的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时候发出信号音。  

第三裁判  

第三裁判协助计时员,职责有:  

*记录两队在上下半场比赛经裁判登记的前五次犯规。并在某队第五次犯规的时候发出信号音。 

*记录停止比赛的事件及其原因。  

*记录进球球员的名字及号码。 

*记录警告及罚离场球员的名字及号码。 

*提供与比赛相关的其它讯息。   

当计时员或第三裁判有不当干扰的行为时,裁判应停止其职务,安排替代的计时员或第三裁判,并向主管单位报告。  

裁判或第二裁判受伤时,第三裁判可替代裁判或第二裁判执行职务。   

国际足联决议 

决议国际比赛必须指派一名计时员及一名第三裁判。 

决议国际比赛使用的定时器与计数器,须具备各种必要功能包括要能精确计时,能够同时对4名判罚离场的球员各计时2分钟,能够显示两队在上下半场比赛的累计犯规次数。  

第八章 比赛时间  

比赛时间  

比赛为两个时间相等的半场,上下半场各为20分钟。  

比赛计时由计时员执行。计时员要按照第七章的规则来执行规定。  

上下半场的比赛时间,可延长至踢完罚球点球为止。  

暂停  

比赛球队有权利要求1分钟暂停,上下半场各一次。  

暂停应依照下列规定执行:  

*只有球队教练有权向计时员要求1分钟暂停。  

*可在任何时间要求暂停,但是,只有当本方球队控球时才给予执行暂停。  

*当死球时,计时员用哨音或其它与裁判不同的声音信号,表示许可暂停。  

*暂停时,双方球员必须留在球场内。在靠近替补席的边线处听取教练员的指示,教练员不能进入场地做指示。  

*球队在上半场未要求暂停,下半场也只可要求一次暂停。  

中场休息时间   

中场休息时间不得超过15分钟。  

国际足联决议 

决议如果比赛未指派计时员,球队教练应向裁判要求暂停。 

决议如果竞赛规程规定比赛平局时应加时比赛,加时比赛中,球队不可要求暂停。   第九章 开始比赛及重新开始比赛  

预备  

掷币决定球队选边。掷币得胜的一队,决定上半场攻哪一个球门,另一队中场开球比赛。猜掷币得胜的一队,在下半场开始时中场开球。  

下半场比赛时,交换场地。  

开球  

开球是开始比赛或重新开始比赛的一种方法: 

*在比赛开始时 

*在进球之后 

*下半场开始时   

*如果有加时赛,在加时比赛的上下半场开始时  

开球可以之间进球得分。  

程序  

*全部球员都在已方的半场内。  

*开球球队的对方球员,在球进入比赛中之前,都必须距离球至少3米。  

*球静止在球场的中央点上。 

*裁判发出信号。  

*当球向前踢动时,比赛即为进行。  

*在球触及其它球员之前,开球球员不可第二次触球。  

当一队进球之后,由另一队中场发球。  

违规/判罚  

如果开球球员在球触及其它球员之前第二次触球:  

*由对方球队在违规发生地点踢一间接任意球。如果是在对方罚球区内犯规,踢间接任意球的地点应在罚球区线上,最接近违规发生位置的地点。   

对中场开球程序的其它违规: 

*重新开球   

坠球  

当球在比赛中,球还未越出边线或球门线,由于规则中未规定的任何原因,除非立即停止比赛,否则不能处理意外事件,在必要的暂停之后,以坠球的方式重新开始比赛。  

程序  

裁判在比赛停止时球所在的位置坠球,如果比赛停止时球的位置是在罚球区内,则坠球的地点是在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。   

当坠球触地,比赛即重新开始。  

违规/判罚  

如果发生以下情况,则重新坠球 

*如果在球触地之前,有球员触球。 

*如果球触地后,没有球员触球,球即弹出场。  

第十章 比赛进行及死球  

比赛成死球  

下列情形为比赛成死球:  

*无论在地面或空中,当整个球体全部越出球门线或边线。  

*裁判已经停止比赛  

*球击中天花板  

比赛进行  

其它所有期间,比赛都视为在进行中,包括下列情形: 

*球从球门柱或横梁弹回球场内  

*球击中球场内裁判或者第二裁判弹回球场内  

国际足联决议  

在室内球场比赛时,球意外碰到天花板,应由最后触球球员的对方球队踢界外球或掷球门球,重新开始比赛。踢界外球或掷球门球,在最接近球碰到天花板的正下方的边线或球门线踢出或者掷出。 

第十一章 计胜方法  

进球得分  

除了规则另有规定外,当整个球体越过两球门柱之间及横梁下的球门线,而不是被攻方球员包括守门员,用手掷入、带入或故意用手或臂推入,则算进球。  

胜队  

在比赛时间内,进球数较多的一队为胜队。如果两队的进球数相等,或者两队都未进球,比赛为平局。  

竞赛规程  

对于比赛为平局,比赛的竞赛规程可规定决定比赛胜队的方法,包括加时比赛或其它方法。  
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